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Pressemitteilung von Vulcando Games über das Spiel Celetania
Geschrieben von Administrator   
Mittwoch, 19. März 2008
Image Per E-Mail bekam ich eine Pressemitteilung bezüglich des Spiels Celetania.

Celetania wird ganz in der Manier von Master of Orion oder dem Klassiker Ascendancy ein Weltraum-Aufbauspiel. Diesmal aber bedienbar, zeitgemäß und als reiner MMOG Titel.

Diese Pressemitteilung könnt Ihr hier lesen.





Wenn ein Browsergame zum „richtigen“ Spiel wird…

Die Firma Vulcando Games hat sich bereits seit 2004 der Idee verschrieben, das sehr erfolgreiche Browsergame www.Omega-Day.com zu einem Vollpreistitel mit Client weiter zu entwickeln. Nach der ersten Ankündigung wurde es dann aber still um das Vorhaben und das Team werkelte im Geheimen an der Realisierung.

Kürzlich wurde auf der Homepage www.celetania.de der konkrete Veröffentlichungstermin im November dieses Jahres bekannt gegeben. Es finden sich dort jetzt ebenfalls Informationen über die Rassen und das Spielprinzip.

Celetania wird ein voll persistentes 4X MMOG. Der Spieler lenkt in kompletter Freiheit ein ganzes Imperium. Das Besondere dabei ist, dass das eigene Volk 24 Stunden am Tag – jeden Tag – simuliert wird. Selbst wenn der Spieler schläft entwickelt sich das eigene Sternenreich weiter. Diese volle Persistenz ist bisher nur in Browserspielen verbreitet, in Client basierenden MMOG Titeln wird der Avatar des Spielers aus der Spielwelt entfernt sobald dieser nicht online ist. Das Spiel verspricht reißende Echtzeitstrategie in großen Weltraumschlachten und einen ausgeklügelten Aufbaupart mit Handel und Diplomatie.

„Omega-Day hat das Potential der vollen Persistenz aufgezeigt. Wir sind überzeugt, dass das bewährte Spielprinzip kombiniert mit einem zeitgemäßen Client - mit 3D-Schlachten, Sound und einer intuitiveren Bedienung - zu einer unglaublich lebendigen und packenden Spielwelt verschmelzen wird.“

4X steht für eXplore, eXpand, eXploit und eXterminate und bezeichnet ein Spiel, das hauptsächlich eine Kombination aus wirtschaftlichem Aufbau, friedlicher Expansion und taktischem Kräftemessen ist.

MMOG steht für Massive Multiplayer Online Game. In diesem Genre spielen tausende Spieler gleichzeitig in einer virtuell simulierten Welt. Jede Handlung eines Spielers wirkt sich in Echtzeit auf das Geschick aller Mitspieler aus.

Ein Client basierendes Spiel ist ein Titel, den man auf dem PC installiert und dort ausführt. Hier stehen dem Entwickler alle Möglichkeiten der Hardware zur Verfügung.

Ein Browserspiel ist ein MMOG Titel, das komplett über einen Webbrowser gespielt werden kann. Es sind keine Downloads erforderlich, alle benötigten Daten werden wie bei einer Webseite direkt vom Server geladen.



Letzte Aktualisierung ( Mittwoch, 19. März 2008 )
 
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